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白字计算方式推导过程和骨戒的秘密

时间:2018/11/27 5:03:48

  骨戒和白字的测试,白字装备顺位论推导过程:

  首先需要知道无影为什么不加成骨戒呢,是不是全部白字都不加成骨戒呢?

  为了解决这个问题,去资讯了一下风雨,风雨说可能是因为无影是无条件触发的白字,所以不加成。像恶灵石右槽这些对XX种族的白字装备可以加成骨戒。

  风雨也没深入研究白字的计算方式,不过风雨给出了一个很重要的信息,就是恶灵石右槽加成骨戒。经过测试,恶灵石右槽的确加成骨戒。

  于是就产生了两个可能性:

  1.是风雨推测的,白字触发条件优先度的可能性。

  2.从右槽、戒指、武器这三点联想到了黄字冲突的顺位问题,所以个人推测和黄字的冲突顺位一样,白字也一样有装备顺位的可能性。

  有了明确的思路之后,剩下的就是通过实际测试来看看结果如何了。于是苦逼的LZ开始了漫长的借号之路...(幸好人面广,认识土豪多...测试条件很充足。)

  下面先来测试白字触发条件优先度的可能性是否正确吧。

  PS:考虑到白字的浮动误差太大,所以以下测试都是经过数十次以上的截图,然后选出白字最大值、最小值、符合计算结果的3个伤害的图。尽可能使结果最准确。

  PS2:差点忘了,在测试前先说明一下骨戒的部分特点。骨戒加成是在破招瞬间,把武器的物理攻击力和力量的一半加成在"戒指"上,然后再给予敌人单次攻击的效果。

  还有骨戒的加成是去尾法的,如果武器的物攻和力量是单数,比如是501物攻的话,那么并不是算250.5,而是直接去掉小数,取250整数。这点可以去试下远程破招卡骨戒即可证实。

  卡骨戒时戒指的属性图

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